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Mocktail de sandía y limonada refrescante

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Una de las mejores cosas que se puede hacer en verano es relajarse bajo la sombra y disfrutar de una bebida refrescante.

En otras ocasiones ya hemos hablado de los cócteles y también de algún cóctel con té pero esta vez le toca el turno a los mocktails.

Y que es un mocktail? Pues un mocktail es un cóctel sin alcohol y así lo pueden tomar también los niños.

La clave para hacer un mocktail es darle el mismo tratamiento como si se tratara de un cóctel. Servir en un vaso alto o  una copa, con mucho hielo y con todas las vitaminas que le aporta la fruta.

Esta vez tenemos la receta para preparar un mocktail de sandía y limonada que resulta muy refrescante para cualquier día de verano.

 

 

Ingredientes

  • 300 ml de limonada fría
  • 600 gr. de sandía en cubitos sin pepitas
  • 1500 ml de agua con gas
  • Hielo al gusto

 

Preparación

  • Quitar las pepitas a los cubos de sandía
  • Triturar la sandía en la licuadora hasta que quede suave.
  • Verter la sandía en una jarra y añadir la limonada, removiendo hasta que se mezclen.
  • Añadir lentamente el agua con gas.
  • Añadir hielo y decorar con rodajas de limón (opcional)

 

Mejor si se sirve inmediatamente o guardarlo en la nevera. Sirve para unas 8 porciones.

Te ha gustado? Has preparado alguna vez algún mocktail?

 

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3 canales de Youtube para aprender Excel, en español

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Excel es una de las herramientas favoritas en millones de empresas de todo el mundo, y el conocimiento que tenemos de esta herramienta es inversamente proporcional al tiempo que dedicaremos a realizar cálculos y proyectos, motivo por el cual vale la pena invertir en formación, y si es gratuita, mejor. Os dejamos hoy tres canales

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Imagen de la semana: esto es lo que ocurre cuando juntas las cajas de 36 iMacs

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Cajas Imac

Muchos de vosotros nos la habéis enviado, así que era de locos ignorarla y no colocarla como nuestra imagen de la semana. La Universidad George Fox, en la ciudad de Newberg, Oregon, pidió unos cuantos iMac para su departamento de informática. Y claro… transportar todas las cajas de esos iMac no es tarea simple

…a menos que tengas algunos conocimientos de geometría. Resulta que las cajas de los iMac tienen una inclinación de 10 grados en cada lado, y si a eso le añadimos el hecho de que un círculo tiene 360 grados… pues basta con unir 36 cajas de iMac para hacer ese círculo perfecto. Es lo que podéis ver en la fotografía superior que ha compartido la misma universidad.

Podemos ver hasta a un empleado de Apple haciendo de hámster y andando dentro de la rueda improvisada para mover todas las cajas. Suponemos que dentro de ellas ya no están los iMac y que todo está vacío, ya que no creo que Apple apruebe este tipo de transporte para entregar sus productos hacia un cliente.

Ahora, lo que no niego es que tanto los empleados de Apple como el personal de la universidad deben de habérselo pasado en grande. ¿Habrá hecho esto Apple adrede o habrá sido una simple coincidencia? Quizás hemos destapado un secreto bien guardado fruto de un capricho de Jonathan Ive, quién sabe. ¡Muchas gracias a todos los que nos lo habéis enviado!

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Así enseñaban Jennifer Aniston y Matthew Perry Windows 95 hace veinte años

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Ahora mismo toda la actualidad de Microsoft gira en torno a Windows 10 y a su instalación, sus novedades, sus trucos… pero hay que tener un poco de perspectiva: Windows 10 es la enésima versión de este sistema operativo. Hace veinte años, Microsoft estaba también de estreno con Windows 95.

Y como ocurre con Windows 10, Windows 95 cambió bastante su interfaz gráfica y hubo que enseñar al usuario a adaptarse. Y claro, en esa época no había nada de lo que tenemos ahora… así que Microsoft contrató a Jennifer Aniston y Matthew Perry para hacer un vídeo explicativo en clave de humor. Es el que podéis ver justo arriba.

Windows 95 fue el primer Windows con menú inicio de la historia, y había que enseñar al usuario el cambio de interfaz

Para los más jóvenes, este vídeo os va a parecer ridículo. Pero para los que recordéis Windows 3.11, este vídeo os despertará la memoria sobre cómo fue el cambio de las ventanas simples de ese sistema a lo que fue el primer Windows con menú Inicio de la historia. El vídeo de una hora (sí, una hora) hace un recorrido por todas las novedades.

En el vídeo también aparecen un limpiacristales, un niño gamer, un repartidor de comida que sabe kung-fu y la asistenta de Bill Gates. Puede que os de algo de vergüenza ajena, pero para esa época en la que la serie Friends arrasaba este vídeo fue oro puro. Queda ya para los anales de la historia de Microsoft.

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Apple Watch, así ha sido nuestra experiencia tras un mes de uso

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Hace justo un mes aparecíamos por aquí para contaros qué nos había parecido el Apple Watch en nuestra review. Seguro que esperabais entonces nuestro habitual tras un mes de uso en vídeo. Pues ha llegado el momento.

Durante las siguientes tres semanas en que arrancamos la prueba del Apple Watch en Xataka hemos venido usando este reloj avanzado cada día, acompañándonos en todas nuestras actividades para poder contarte aquí y ahora qué nos parece este producto que supone la entrada de Apple en un mercado llamado a romper en unos años.

No temas, no es un reloj grande

Una de las intrigas que me dejó el Apple Watch tras los primeros días con él era si sería capaz de acostumbrarme a llevarlo todo el día puesto. Tras años sin nada en la muñeca más que pulseras cuantificadoras, era un reto importante. Pero todo ha salido bien.

Para la prueba disponía de la pulsera de eslabones de acero y una deportiva negra. Aunque nadie puede discutir la calidad, elegancia (y precio alto) del modelo metálico, el día a día me ha llevado a optar por la corra de goma por dos motivos: no tengo que cambiarla para hacer deporte y es más ligera y cómoda para el día a día.

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Pese a un diseño básico y que no tiene excesiva personalidad desde mi punto de vista, el reloj de Apple es fácilmente reconocido por la gente de alrededor. Y curiosea. Sobre el tamaño, después de este mes de uso estoy convencido de que la mejor opción es el modelo grande, el de 42 mm. Y soy un usuario que tengo la muñeca más bien pequeña y fina, así que considero que menos sería insuficiente.

La resistencia en el día a día era otra faceta que quería probar con calma. El Apple Watch ha salido bien parado. El reloj ha sufrido los típicos encontronazos de cualquier reloj, como golpes sin querer en marco de puerta, sobre la mesa, o contra cualquier cosa con la que nuestra mano pueda golpear. Pero tanto marco como pantalla han quedado indemnes. Aunque se trata del modelo de acero y pantalla de zafiro, no cabe pensar que el modelo Sport salga mucho más dañado, aunque hay que tener en cuenta que especialmente la pantalla es menos resistente. A su favor cuenta sin embargo con un precio y peso más adecuados.

Una pantalla táctil está hecha para ser tocada

Mira Apple, me parece muy bien que quieras dar un toque diferente a tu reloj con el tema de la corona de marras, pero después de un mes de uso, a mi no me ha servido más que para pulsar el botón y listo. Para moverme por las opciones y hacer selección la pantalla es tan precisa que me basta. Y o tengo unos dedos muy pequeños, o realmente no es una molestia tener que poner el dedo sobre la pantalla. Es un momento solo y a mi me parece mucho más práctico tirar directamente con el dedo sobre la pantalla, incluso para hacer zoom. Es algo más natural e intuitivo (a ya incluso instintivo) después de todo este tiempo con smartphones que una corona que gira.

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En cuanto al botón de acceso a contactos, también me ha resultado poco práctico porque para iniciar un mensaje es más cómodo el teléfono salvo el envío de algo muy rápido o un emoticono. Y es que pese a que el Watch pueda funcionar como manos libres, no es algo que uno quiera hacer ni con lo que se sienta cómodo.

Sobre los dibujos y envío de nuestras pulsaciones a otros contactos, además de que necesitamos que el destinatario tenga otro Watch, que no es algo baladí, me sigue pareciendo una tontería a la que se dedica demasiado tiempo. Este botón debería poder configurarse como acceso directo a cualquier acción o aplicación que deseemos, entonces sí que sería útil. Si no, más vale que lo quite Apple.

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Lo que sí que me ha parecido muy práctico ha sido el toque con más fuerza sobre la pantalla, que abre un menú contextual que si los desarrolladores aprovechan, puede suponer el verdadero motor de control del reloj en una pantalla tan pequeña. Los avisos de notificaciones mediante un toque y no una vibración es cómodo, te acostumbras pero es cierto que en algunos momentos pueden pasar desapercibidos si es por ejemplo solo de una notificación.

El control por voz también nos ha gustado mucho y es algo a lo que, acostumbrándote, le sacas partido. Con Siri, que se activa sin pulsar nada, solo girando la muñeca, añadir un recordatorio, buscar un contacto o incluso contestar algún mensaje es muy fácil y útil.

Por lo demás, la pantalla es una gozada de mirar, excelente en reproducción de color, resolución y más o menos correcta en la visibilidad en exteriores. El giro de muñeca es muy preciso y apenas cuando estamos conduciendo hay falsos positivos.

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Si vas a comprar un Apple Watch, igual quieres esperar

Volveremos sin duda a valorar el Apple Watch cuando en otoño llegue la siguiente versión de su sistema operativo. La mejora debería ser muy importante, porque ahora mismo, la mayor pesadilla del reloj son las aplicaciones, que en teoría estaban llamadas a ser un punto fuerte del equipo.

Las aplicaciones nativas funciona, pero tampoco es que sean perfectas. Las que mejor lo hacen son curiosamente las que uno asociaría más a un reloj que a un smartwatch. Y las de deporte. Es seguramente el uso que más redondo le ha quedado a Apple en su reloj.

Lo demás depende mucho de cómo quieras gestionar las notificaciones. Si son de terceros, olvídate salvo casos muy concretos y casi siempre relacionados con las notificaciones, que tampoco son perfectas. En algunos casos llegan de golpe, con retraso de varios minutos o directamente no lo hacen.

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Si nos ponemos a hablar de las aplicaciones de terceros, salvo unas pocas como Nike o Things, no tienen mucho sentido y abusan del "tenemos aplicación para Apple Watch" por tener, no porque realmente sea lógico ese paso. Además, son lentas, más que lentas pesadas de verdad, y más veces de las que lo habrás imaginado he acabado descartando abrir una por los más de 5 segundos que puede tardar en reaccionar. Y eso si funcionan.

Lo peor de la autonomía no es el día de uso

Por último hay que hablar de la autonomía. Aquí no hemos tenido problema en llegar al día de uso incluso con una actividad brutal con el reloj. Lo habitual es que acabes el día con entre un 15 y 30%, pero si necesitas varias horas para recargarlo (y eso supone tener que quitártelo), pierde sentido no ponerlo a cargar por la noche. Cada noche. Nos quede la batería que nos quede.

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Por cierto, muy recomendable una base de carga, que las hay desde 20 euros, porque con un cable tan largo y sin apenas peso, el conector de carga es bastante pesadilla teniendo en cuenta que hay que usarlo sí o sí cada noche. Aquí la carga inalámbrica pero de verdad (sin conector) le hubiera venido de perlas o mucho mejor: un conector directo, tipo USB tipo C unido a carga rápida. Media hora y reloj listo. Eso sí hubiera estado realmente bien Apple.

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¿Sueñas con el fin de iTunes? Pues mira este concepto de “Apple Music para Mac”

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Todo el mundo tiene sus quejas (más o menos intensas) acerca de Apple Music, pero un debate que está resurgiendo a día de hoy debido al lanzamiento de ese servicio es el de la utilidad en sí de iTunes. ¿Tiene sentido seguir basándose en ese programa cuyo concepto se ha quedado anticuado ante la nube y los servicios de suscripción?

Para el diseñador Andrew Ambrosino no sólo tiene todo el sentido del mundo, sino que además opina que es algo que Apple tiene que hacer cuando antes. Y para demostrarlo ha publicado el concepto de cómo podría ser una aplicación para Mac centrada solamente en Apple Music y nada más.

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"Apple Music para Mac" es una aplicación que recuerda a iTunes, pero que no pasa de ahí. Una barra superior al estilo de la Mac App Store nos ayuda a navegar entre las secciones del servicio, mientras que una barra inferior nos da los controles de reproducción de lo que estemos escuchando y un botón para controlar la reproducción por AirPlay.

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El contenido está en medio, y la barra lateral con todas las listas de reproducción vuelve a aparecer de forma permanente en la sección Mi Música para no confundir al usuario. Las canciones, artistas y álbumes se organizan de forma más homogénea, con los enlaces a las listas recomendadas cogiendo una forma diferente para que destaquen más. Además, la barra lateral puede ampliarse para que despliegue una lista de contenido dependiendo de donde hayamos hecho click.

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Ya no se distingue entre "Mi Música" y "Apple Music" en el catálogo, todo queda fundido. Cuando por ejemplo miramos la ficha de un artista, será ahí donde veremos qué forma parte de nuestra colección y qué no. Y las búsquedas buscan únicamente en el catálogo de Apple Music directamente.

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Ambrosino no se olvida de la parte social incluso a sabiendas del fracaso que fue Ping: dedica una sección llamada "Friends" en la que podemos ver qué álbumes comparten nuestros amigos junto con algún mensaje corto de texto. Todo en una interfaz muy simple que no se anda con rodeos. Finalmente, un minireproductor clavado a la interfaz de iOS minimiza la experiencia hacia su uso básico: escuchar canciones.

¿Veremos algo así nunca? Pues depende de Apple, pero me da que en Cupertino va a costar muchísimo que se deshagan de algo tan arraigado a ellos como iTunes. De momento, los que no lo queráis ver ni en pintura podéis seguir soñando con este concepto.

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Un genio del Photoshop publica su forma de crear imágenes increíbles

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Un genio del Photoshop publica su forma de crear imágenes increíbles

Este artista sueco publica el proceso que realiza para crear sus preciosas imágenes en Photoshop.

Erick Johansson es un artista sueco con base en Berlín, Alemania. La fotografía y la creación de imágenes es su especialidad, aunque comenta en su sito web que "Él no capta momentos, él capta ideas". Y es que su arte resulta una variedad de atmósferas divertidas como conmovedoras, irreales, oníricas, pero sobretodo, hermosas. Con la ayuda del poderoso software Photoshop de la familia de Adobe, Johansson crea sus ideas y, para nuestro gusto, comparte su proceso en unos bonitos e interesantes videos.

Johansson no utiliza ninguna imagen o textura de stock

En ellos podemos ver desde la creación de bocetos y primeros bosquejos de la composición. Las tomas que realiza, así como las texturas; ya que insiste que no utiliza ninguna clase de fotografías de stock, ni crea CGI. Así que, todo lo que vemos él lo capturó y lo modificó en su computadora. Ya hemos visto antes algunas de las herramientas básicas de Photoshop que revolucionaron la edición, y también podemos ver sus Behind the Scenes que no hay acaso una oculta o distinta, en todo caso es su creatividad y toque que hace que sus imágenes, sus ideas, sean tan originales y bonitas.

Por otro lado, este joven artista, ha realizado distintos proyectos para grandes marcas entre las que destacan las realizadas para Adobe, Microsoft, este último una imagen de gran formato que creó una ilusión óptica en un lugar público en Estocolmo, realizada en 2011, y llamada "Mind Your Step". También ha realizado sus geniales ideas gráficas para National Geographic, Google, Volvo, entre otros.

Apreciar el trabajo y proceso de Erick Johansson, este genio de la imagen, nos da idea de la tremenda atención al detalle que se requiere para conseguir estos asombrosos resultados; como decía antes, muchas veces tiene mucha más valía la creatividad, toque y sensibilidad que las herramientas en sí. ¿Cuál es tu favorita?

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Mozilla cerrará su antiguo servicio de sincronización, animando a los usuarios a migrar sus cuentas

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Mozilla hace hoy un llamamiento a los usuarios advirtiéndoles de que a partir del próximo 30 de septiembre, su servicio de sincronización legado dejará de funcionar como consecuencia de la adopción que está teniendo su nuevo servicio de sincronización, el cual funciona a través de cuentas de Firefox. Este paso está enclavado dentro de su

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Pinterest contrata a Susan Kare… Si, la diseñadora de los iconos del Macintosh original

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478040038 640 Hoy nos enteramos de un fichaje estrella ocurrido en el "mundillo", para los más viejos del lugar estoy seguro que les traerán muchos recuerdos. Pinterest acaba de contratar a Susan Kare diseñadora que a sus 61 años es la responsable de algunos de los iconos de la GUI de los ordenadores Apple que se han mantenido décadas entre nosotros.

Susan se une al equipo de Pinterest como diseñadora jefe, por lo que será responsable del diseño general de la aplicación, una situación similar a la que se encontró a principios de los años ochenta cuando fue contratada para diseñar el entorno gráfico del que sería el sistema operativo del Macintosh original. Susan Kare Happymac Susan, responsable también de la tipografía Chicago, tipografía principal en los ordenadores Mac durante muchos años se ha declarado estar en perfecta sincronía con la filosofía de diseño del equipo de Pinterest. Si eres usuario de esta red social, pronto empezaremos a ver cambios y tal vez algún guiño que nos recuerde el trabajo de esta estupenda diseñadora.

Vía | Mashable

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Ahora Hangouts permite controlar quién puede contactarnos

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Hangouts ha implementado, al menos en la última versión de su aplicación para Android, una manera eficaz para permitir controlar quién puede acceder a invitarnos a un nuevo chat o contactarnos directamente, algo muy incómodo hasta ahora pues cualquier desconocido que consiguiera nuestro email o número de teléfono podría iniciar una conversación con nosotros. En

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